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(图片来源:索尼互动娱乐公司)

惊奇蜘蛛侠2可能包括一种新的人工智能技术,使与NPC的对话更加逼真和愉快。

据首次报道漫威蜘蛛侠2金刚狼Insomniac Games的首席程序员Elan Ruskin在一份声明中表示,该游戏将拥有 "非常酷的对话技术"。视频流. Ruskin还指出,他最喜欢Insomniac游戏的一点是 "它们总是在框架内运行"。

随着时间的流逝漫威蜘蛛侠2我希望在即将到来的2023年底的发布窗口中看到许多方面的升级。PS5标题和对话无疑是最重要的。

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(图片来源:索尼互动娱乐)

尽管罗斯金并没有详细说明我们可以从这项新的对话技术中期待什么,但有一项功能似乎比其他功能更可信。

该功能有可能是一种人工智能,可以让玩家与NPC角色的对话更加充实。 这项技术将有望使您在英雄逸事中遇到的众多NPC之间的讨论感觉更加自然和流畅。 虽然我们还不知道所有的细节,但我们可以清楚地看到,这项新的对话技术的目的是让玩家在游戏中与NPC的对话更加自然流畅。漫威蜘蛛侠2比以前的游戏更加逼真。

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(图片来源:索尼)

虽然我是漫威蜘蛛侠系列的粉丝,但我不能说这是该系列的最后一部作品、漫威蜘蛛侠迈尔斯-莫拉莱斯就像第一款游戏一样吸引了我。

在第一个漫威蜘蛛侠中的动作和对话迈尔斯-莫拉莱斯感觉重复而疲惫。 我当时强烈的 "奇迹疲劳 "感也对游戏不利。 虽然迈尔斯-莫拉莱斯存在于漫威电影宇宙我不禁发现超级英雄的模式有些陈旧。

这就是我希望新的对话技术能够为我们带来新活力的地方。漫威蜘蛛侠2 我已经厌倦了在游戏中遇到大量的脚本对话,感觉就像直接从凯文-费奇(Kevin Feige)的嘴里跳出来的一样,或者与随机的NPC角色进行平淡的讨论,他们甚至看起来并不高兴见到我。

如果Insomniac Games用新技术更新对话功能,那么我可能会开始期待玩这款游戏。漫威蜘蛛侠2如果只是想看看这种为游戏中的NPC注入新生命的尝试结果如何的话。

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专题作家

Elie是TechRadar Gaming的特约撰稿人,负责撰写任何新奇或怪异的内容。 在为TRG撰稿之前,Elie在卡迪夫大学JOMEC国际新闻和纪录片专业攻读硕士学位--利用业余时间拍摄纪录短片或为学生刊物编辑游戏版块。


Elie接触游戏的第一步是《口袋妖怪》,但下一步他们自然而然地选择了恐怖类型的游戏。 尽管Elie最害怕的事情之一就是被人追杀,但任何一款能让您彻夜难眠的游戏都在他们的游戏清单上。